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| Pyramid |
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Elemento a sei facce di forma trapezioidale del quale č possibile impostare lunghezza e larghezza delle due basi parallele (superiore ed inferiore), altezza totale e lo slittamento del centro della base superiore rispetto a quello della base inferiore secondo le direzioni X e Z. E' possibile impostare tre diversi tipi di tessiture: una ciascuna per le due basi parallele e la terza per le rimanenti facce. Il punto di inserimento nella scena č un vertice della base inferiore.
Usato per: piramidi, piramidi troncate, parallelepipedi, oggetti cuneiformi.
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Esempio di scena 3D:
(richiede vrml-viewer)
Passeggia nella scena
Modifica la scena
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