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| Cylinder |
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Elemento cilindrico del quale č possibile impostare il raggio, l'altezza e il tipo di tessitura, unica per tutto l'elemento. Il punto di inserimento nella scena č il centro della base inferiore.
Usato per: ogni oggetto cilindrico.
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Esempio di scena 3D:
(richiede vrml-viewer)
Passeggia nella scena
Modifica la scena
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