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| Block |
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Elemento parallelepidico a sei facce nel quale sono state inserite delle bucature a 4 lati.
E' possibile impostare:
- le dimensioni dell'elemento (altezza, larghezza e spessore).
- le dimensioni e la posizione ( X e Y ) della bucatura rispetto al punto di inserimento.
- l'angolo di smussatura dei lati verticali della bucatura.
- quattro diverse tessiture: una per ciascuna delle due principali facce della parete, una per il contorno esterno ed una per il contorno interno. Il punto di inserimento nella scena č un vertice della base inferiore.
The insertion point in the scene is one of bottom vertexes.
Usato per: pareti con aperture smussate.
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Esempio di scena 3D:
(richiede vrml-viewer)
Passeggia nella scena
Modifica la scena
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