Gli elementi "Drawing" (PRISM, LATHE, WALLS) sono strumenti fondamentali del sistema attraverso i quali è possibile modellare un infinita gamma di oggetti per realizzare anche le ambientazioni più complesse e originali.
Tutti e tre gli elementi prevedono una prima fase in cui l'oggetto (che può essere una parete , una serie di pareti, un solaio, una scala, una cornice ecc... .) viene impostato in due dimensioni attraverso il disegno di una sezione e poi sviluppato in 3D impostando la terza dimensione, proporzioni, colori, tessiture e posizione sulla scena.
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